
Kingdoms of Amalur: Reckoning er et storslagent rollespill i Amalur, en mystisk og magisk fantasiverden laget av forfatteren R. A. Salvatore, kjent fra bestselgerlisten til New York Times. Er du klar for å begi deg ut på et stort eventyr?
Reckoning er laget i den brutale stilen til den kjente skaperen bak Spawn, Todd McFarlane, og gir deg intens action og ville kamper. Spillet er under utvikling under ledelse av Ken Rolston, hoveddesigneren bak de kritikerroste rollespillene Elder Scrolls III: Morrowind og Elder Scrolls IV: Oblivion.
- Storslagen historiefortelling fra R. A. Salvatore, kjent fra bestselgerlisten til New York Times
- Visuell stil av den verdenskjente Todd McFarlane, skaperen av Spawn
- Spilldesign av Ken Rolston, hoveddesigneren bak The Elder Scrolls IV: Oblivion
Det blir spennende å se hvor Big Huge Games og 38 Studios vil ta denne nye serien i fremtiden, men til den tid kommer skal jeg nok bli en permanent eventyrer i kongedømmet Amalur.
Det river ikke «Skyrim» bort fra rollespilltronen, men det er jommen meg en god nummer to.
Uavhengig av spillsmak burde du virkelig ta en titt på Reckoning, gitt at du har tid til en lang ferie.
Til tross for noe stive dialoger og mindre småpirk, så vil jeg si at dette spillet fortjener en plass i samlingen til alle som kaller seg rollespillentusiaster.
Historien er godt gjennomtenkt og interessant, mens de med en forkjærlighet for de ekstraordinære mange spilltimene også vil få sitt ønske oppfylt.
Det mest positive jeg til syvende og sist kan si om «Amalur» er at jeg kommer til å gå rett tilbake til spillet så fort denne anmeldelsen er ferdig.
Reckoning sliter med å finne sin egen identitet, det skiller seg ikke nok ut.
Spillet anbefales de som er på jakt etter et actionfylt og tilgjengelig rollespill, og som kan takle at det ikke er særlig originalt.








